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頭號遊戲設計師_全集免費閲讀_近代 二十四節器_無廣告閲讀

時間:2018-03-11 02:51 / 編輯:南宮靈
《頭號遊戲設計師》由二十四節器最新寫的一本近代未知風格的小説,主角未知,文中的愛情故事悽美而純潔,文筆極佳,實力推薦。小説精彩段落試讀:方熹搖搖頭。⊙√八⊙√八⊙√讀⊙√書,2●3o≥ “資本果然毫無節槽可言。” 現場的

頭號遊戲設計師

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《頭號遊戲設計師》章節

方熹搖搖頭。⊙√八⊙√八⊙√讀⊙√書,2●3o≥

“資本果然毫無節可言。”

現場的家也一片譁然,對他們來説,現在的遊戲互相借鑑已經是再正常不過的事情,互相參考,互相借鑑,學習對方遊戲中做得好的地方,然將之學習糅到自己的作品中,這樣遊戲才能不斷地步。

但是明顯借鑑了他人的遊戲但是卻公然宣稱這是自己的原創,這就有點讓人不好説什麼了。

而方熹嘆的這句話一點指責誰的意思,到了他和君島聰這個級別,抄襲不抄襲什麼的早就不在意了,對於大家來説,都知彼此的目的是什麼,所以即使是這個看起來索法有意食的情景,方熹依然透過現象看到了本質。

《圓神》究竟有沒有參考或者借鑑或者抄襲塞爾達?方熹不知,但是方熹知現在索尼在做碰瓷式營銷。

在這個世界,即使是之的整個遊戲界原創都很弱,整個世界rg遊戲大行其,但是在有限的分類中依然有些遊戲做到了極致。

比如據ign的調查與評分,在北美地區之被譽為家心目中第一神作的就是老任的遊戲:

《塞爾達:天空之劍》

這成了rg歷史上的一個豐碑,影響了來的很多遊戲,所以這也是這個世界方熹遊戲之最大牌的一個遊戲。

而現在索法不明不的抬了一個遊戲出來,方熹光看v不知這個遊戲有沒有抄襲,但是方熹卻覺得,這個事情中,炒作的味分外強烈。

這種作,在上個時空中,廣告學裏有一個總結的名詞,做“碰瓷式營銷”。

索法全程並沒有説塞爾達,但是大家都知這個遊戲不管是抄襲還是借鑑還是參考,都有濃濃的塞爾達風格。∷八∷八∷讀∷書,2∞3o≠

但是索法着這種情況着重強調了“原創”兩個字,那麼這不是家爆發嘛。

對於塞爾達的絲來説,這幾乎就是戰爭的信號!

所以接下里的場景方熹幾乎已經可以預見。

首先是塞爾達的絲跳出來指責抄襲。

其次肯定是《圓神》的“絲”站出來“辯解”。

《圓神》神秘的製作方跳出來不清不楚的説那麼幾句話推波助瀾。

其中肯定少不了索法在背添柴加火。

而最的不管有沒有結果,對於索法來説都是一箭三雕的好事。

以最小的代價幫ro主機和《圓神》達到了最大宣發的效果。

以最小的代價引起了足夠的關注度。

即使最事情鬧到不可收拾,索法也完全可以説是自己審核第三方不,直接扔了這個遊戲作,不沾一絲煩。

而最就是索法得到了最大的關注度,《圓神》因為兩方家會戰話題度漲,這個遊戲的製作方,不管是好名還是惡名,至少會入絕大多數家的耳朵裏。

“很精妙的手段。”方熹讚歎

“就是吃相難看了點。”

這麼一會兒時間,邊的君島聰臉也恢復了正常,聽到方熹誇讚這個遊戲的手段,這個中年人低下頭沉思了兩下,再抬起頭時臉上已經恢復了冷靜。

看着君島聰古井不波的面容,方熹笑嘻嘻

“君島社覺得索法的這一手作怎麼樣?”

這個老任的現任掌權人聞言臉上泛起一絲無奈:

“確實如方君所説,很精妙的手段。”

“如果我們哪怕有一絲一毫的回應,都正中對方下懷,但是即使什麼都不做,對方也能絲之間的戰爭免費為自己打廣告。”

方熹點點頭,還是面那個説法,抄襲本就很難界定,所以這款遊戲碰瓷碰的可謂是光明正大,但是又讓正主沒什麼辦法。

“不過……也不是沒什麼辦法……”

聽方熹這麼説,君島聰豁然抬起頭私私盯着方熹。

這種營銷方式固然不會讓老任損失什麼,但是就宛如是一個人在你臉上一直跳一樣,自己還不能出手,那種覺實在是太難受。

所以如果有反擊的機會,君島聰當然不介意推一把手,但是如果是那種能讓對方正中下懷的,還是算了。

“我們國家秋戰國想必君島社並不陌生。”

君島聰點點頭,不過還是不太明方熹為什麼要説這個。

方熹則是一臉神往説起了那個百家爭鳴的時代:

“那是華夏曆史上第一個思想迸發的時代,當時的六國,為了對抗秦國,他們使用過非常多的手段,從王的縱橫之術到詭殺,六國使用過所有的手段,但是最終都沒有擊敗秦國。最終秦始王讓所有諸侯王成了一抔黃土。”

來我們華夏的一位非常漫的詩人寫了一首詩,描繪了秦始皇擊敗諸侯國的景象。”

説罷方熹念起了李寫的詩:

“秦王掃,虎視何雄哉!揮劍決浮雲,諸侯盡西來。明斷自天啓,大略駕羣才。收兵鑄金人,函谷正東開。”

看着不明所以的君島聰,方熹聲説

“君島社,當時六國為了對抗益強大的秦國,奇招迭出,就像你現在面對的情況,而當時的秦始皇的回應就是提劍掃,一降十會!”

“所以,只要明天我們展台自己正常發揮,我們就能以秦王掃之讓他們的所作所為成為笑話。”

“你要對你們的產品和遊戲有信心。”

説罷方熹也不留,直接離開。

對他來説,接下來就沒什麼可看的了,既然索法用了這種宣傳手段,那麼面多半就不會有什麼用心的作品了,索法妄圖將這個e3攪成一鍋粥,但是真的能如他所願嗎?

站在原地的君島聰臉上晴不定,最終嘆一聲,看了一眼場上huo yao味已經很濃重的展台,搖搖頭直接離開。

對他來説,現在索法的展台附近相當危險,如果被記者拍到自己在這裏看了這個遊戲的展出,那麼索法的負責人怕是做夢都能笑醒。

回到酒店的方熹很接到了這一次在國內坐鎮的柳海的電話:

“這是一個海方大學內部三個學生成立的工作室,不過三個人並不是遊戲設計專業的,他們之的遊戲是偏向於二次元的遊戲,跟這次差別很大。”

“三個學生……”方熹沉默了下。

“做遊戲是要燒錢的,他們的投資人呢?”

“這個查不到。”柳海的聲音有點赫:“官方的數據顯示的三個人依然是全資工作室,沒有第四個人入股,但是這三個學生也不是富二代,所以投資人肯定是存在的,但是他讓自己隱形了……”

“繼續調查。”方熹。他還真的亭敢興趣的。11

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頭號遊戲設計師

頭號遊戲設計師

作者:二十四節器
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時間:2018-03-11 02:51

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