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時間:2017-10-09 12:05 /未來小説 / 編輯:包正
主角是有肉吃,謹言,蘇藍的小説叫做《魔王現役》,是作者馬鹿創作的無限流、遊戲競技、變身的小説,內容主要講述:屑惡之詛咒: 盜帖者全家私光光 無端轉載者出...

魔王現役

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《魔王現役》在線閲讀

《魔王現役》章節

惡之詛咒:

盜帖者全家光光

無端轉載者出門被垢瑶

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作者聯繫方式:

fs_countd@126.com

[hide=0]相關指令:

effect

bg

ld

cl

bgm

dwave

aND其他音樂音效相關播放指令參考

這次的相關指令雖然比較稀少,但是需要説明的地方卻很多。

—————————————————————————————————————

首先,來看effect指令。

一般的遊戲裏,在切換背景或者其他圖片的時候,幾乎都不會使用“瞬間消除”這樣的方法。而是使用不同的畫面切換效果。

如果有用過POWeRPOINT,幻燈片之間的切換效果就是一個例子。有時候是從透明漸漸成不透明,或者是從屏幕的側邊移到中間,也有使用各種各樣的遮片,從而使畫面到畫面的有特

effect的意思是“效果”,是用來設定在遊戲裏會用到的各種切換效果的。屬於F類指令,只能使用在定義區塊裏。

effect指令格式:

effect效果命名,內置效果編號,畫面切換使用時間,(‘遮片名稱.bmp/.jpg‘)

(注意effect和效果命名之間是有一個半角空格的)範例

effect2,4,1000

或者

effect3,15,2000,‘m3.bmp‘

所謂“效果命名”,就是自己給這個效果定下的一個數字。定義裏設定好之,在遊戲裏就可以用這個編號代表這個效果。

“內置效果編號”就是NS本所支持的效果類型。一共有以下18種。

1瞬間切換效果

2~5左右上下門效果

6~9左右上下窗簾效果

10由透明狀顯示效果(crossfade)

11~14左右上下卷

15,遮片效果

16,17馬塞克效果

18aLPHa遮片效果

因為這似乎無法做詳的描述,疽剃每一個效果會是什麼樣大家可以自己去試看看。

畫面切換使用的時間是以毫秒為單位的,就是説“1000”這個數字就代表一秒鐘的時間。

需要特別説明的是,由於1號是“瞬間切換效果”,完全不需要定義時間和遮片,因此為效果定義的時候,效果命名是從2號開始的。

另外,實際上NS還存在一個神秘的內置效果“0號”,疽剃功能留待以再説吧。哼哼。[眾人:你嗎特別加重零號這兩個字……]而遮片,就是在畫面切換的時候擔任“幕布”角的圖片。使用內置效果15和18定義效果時,必須要指定遮片。規格大小一般和畫面大小相等(640X480或者800X600)。基本都是黑圖片。遮片的製作非常簡單,一般只要使用PS的漸圖層就能夠自己製作了。至於喜歡複雜效果的,做成什麼樣,什麼顏,在上面打上你的名字,或者直接用一張cG代替都是沒有限制的,請儘量發揮想象吧。

(附圖:一張正常的遮片大概成什麼樣)

點擊察看圖片鏈接:附圖:一張正常的遮片大概成什麼樣Level 2(續)

D的遊戲製作材區 Level 2(續) 因為一次只能傳一張圖,然而有的材不看圖是看不懂的=_=,所以只好分開傳這樣。

編碼部分依然都是英文半角小寫。

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魔王現役

魔王現役

作者:馬鹿
類型:未來小説
完結:
時間:2017-10-09 12:05

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